Scrum – Historias de Usuario II
Definición de las Historias de Usuario, qué son, cuál es su formato y cómo definir los criterios de aceptación
Definición de las Historias de Usuario, qué son, cuál es su formato y cómo definir los criterios de aceptación
Scrum – Gestión Ágil de Proyectos y V Reglas de Scrum 1.- Variabilidad e incertidumbre Hay que acoger la variabilidad útil, desarrollo iterativo e incremental y reducir la incertidumbre simultáneamente 2.- Predicción y adaptación Hay que mantener las opciones abiertas, no se puede lograr todo desde el inicio, hay que favorecer la exploración y adaptación …
Scrum – Gestión Ágil de Proyectos III Características de Scrum Es un marco de trabajo para el que se definen un conjunto de principios y prácticas Se realizan desarrollos interactivos de productos Se hace con ciclos cortos de trabajo El equipo es auto-gestionado y tiene un alto nivel de interacción Se mantiene un contacto continuo …
Gestión Ágil de Proyectos: Scrum (II) Pensamiento Lean El pensamiento Lean consiste en una serie de métodos y herramientas orientadas a: Eliminar la pérdidas por demoras e ineficiencias en los procesos de la organización Prevenir y eliminar fallas, interrupciones y otras pérdidas de producción Buscar de manera continua la perfección y las mejoras de calidad …
Ya has decidido embarcarte en un proyecto de desarrollo nuevo, en este podcast te hablamos de 8 errores comunes que pueden presentarse en proyectos de desarrollo de software, para que puedas tenerlos en cuenta y afrontarlos con éxito.
En este episodio, ampliamos los conocimientos sobre Scrum y definimos tanto los perfiles que participan en los proyectos Scrum, identificando las tareas y obligaciones de cada uno de ellos, qué hace el Scrum Master, las tareas de Product Owner y las obligaciones del Equipo de Desarrollo.
Asimismo, se explican los diferentes artefactos que existen en un proyecto Scrum, espcificando qué es el Product Backlog y su alcance, y qué es el Sprint Baclog. Cómo se genera el Sprint Backlog y cómo se van refinando las historias de usuario para cuando se incluyan el el Sprint Backlog, estén definidas al más bajo nivel y se puedan definir las tareas de desarrollo a adjudicar al equipo.
Finalmente se especifican los distintos tipos de actividadses/ reuniones a realizar a lo largo del proyecto, así como la duración aconsejada para cada una de ellas. Planificación del Sprint, Daily Scrum, Ejecución del Sprint, Revisión del Sprint, y Retrospectiva del Sprint.
Si quieres ampliar información sobre éste u otros temas técnicos, sobre cómo montar una factoría de software, cómo aplicar metodologías ágiles, puedes contactar con nosotros en nuestra página web www.blmovil.com, o dejar tus comentarios en la plataforma de Podcast que utilices.
En este primer episodio del Podcast, pretendemos hacer una declaración de intenciones de lo que queremos que sea este podcast sobre Tecnología Informática.
Estaremos con vosotros todos los lunes para comentaros nuestras experiencias en:
Metodologías de desarrollo
Metodologías de pruebas
Herramientas de ayuda al desarrollo
Devops
Seguridad de las aplicaciones
Gestión del Ciclo de Vida del Software
Y cualquier tema que tenga que ver con la Tecnología Informática.
Todo lo que hablemos va a ser siempre bajo nuestro punto de vista, nuestra experiencia y nuestra perspectiva. No pretendemos crear cátedra, sino que lo que pretendemos es crear un foro de discusión sobre las tendencias en el mercado.
Bienvenidos y esperamos contar con vuestra presencia de forma semanal.